应用程序生命周期
理解应用程序生命周期
桌面应用程序具有从启动到关闭的生命周期。Wails v3 提供了服务 (Services)、事件 (Events) 和 钩子 (Hooks) 来有效管理这一生命周期。
生命周期阶段
direction: down
Start: "Application Start" {
shape: oval
style.fill: "#10B981"
}
Init: "Initialisation" {
Parse: "Parse Options" {
shape: rectangle
}
Register: "Register Services" {
shape: rectangle
}
Setup: "Setup Runtime" {
shape: rectangle
}
}
AppRun: "app.Run()" {
shape: rectangle
style.fill: "#3B82F6"
}
ServiceStartup: "Service Startup" {
shape: rectangle
style.fill: "#8B5CF6"
}
EventLoop: "Event Loop" {
Process: "Process Events" {
shape: rectangle
}
Handle: "Handle Messages" {
shape: rectangle
}
Update: "Update UI" {
shape: rectangle
}
}
QuitSignal: "Quit Signal" {
shape: diamond
style.fill: "#F59E0B"
}
ShouldQuit: "ShouldQuit Check" {
shape: rectangle
style.fill: "#3B82F6"
}
OnShutdown: "OnShutdown Callbacks" {
shape: rectangle
style.fill: "#3B82F6"
}
ServiceShutdown: "Service Shutdown" {
shape: rectangle
style.fill: "#8B5CF6"
}
Cleanup: "Cleanup" {
Close: "Close Windows" {
shape: rectangle
}
Release: "Release Resources" {
shape: rectangle
}
}
End: "Application End" {
shape: oval
style.fill: "#EF4444"
}
Start -> Init.Parse
Init.Parse -> Init.Register
Init.Register -> Init.Setup
Init.Setup -> AppRun
AppRun -> ServiceStartup
ServiceStartup -> EventLoop.Process
EventLoop.Process -> EventLoop.Handle
EventLoop.Handle -> EventLoop.Update
EventLoop.Update -> EventLoop.Process: "Loop"
EventLoop.Process -> QuitSignal: "User quits"
QuitSignal -> ShouldQuit: "Check allowed?"
ShouldQuit -> EventLoop.Process: "Denied"
ShouldQuit -> OnShutdown: "Allowed"
OnShutdown -> ServiceShutdown
ServiceShutdown -> Cleanup.Close
Cleanup.Close -> Cleanup.Release
Cleanup.Release -> End1. 创建应用程序
使用 application.New() 创建您的应用程序:
app := application.New(application.Options{
Name: "My App",
Description: "An application built with Wails",
Services: []application.Service{
application.NewService(&MyService{}),
},
Assets: application.AssetOptions{
Handler: application.BundledAssetFileServer(assets),
},
})发生的情况:
- 解析并验证选项
- 注册服务(但尚未启动)
- 配置资产服务器
- 设置运行时
2. 运行应用程序
调用 app.Run() 启动应用程序:
err := app.Run() // Blocks until quit
if err != nil {
log.Fatal(err)
}发生的情况:
- 按注册顺序启动服务
- 激活事件监听器
- 可以创建窗口
- 开始事件循环
3. 事件循环
应用程序进入事件循环,在此处度过大部分时间:
- 处理操作系统事件(鼠标、键盘、窗口事件)
- 处理 Go 到 JS 的消息
- 执行 JS 到 Go 的调用
- 渲染 UI 更新
4. 关闭
当应用程序退出时:
- 检查
ShouldQuit回调(如果已设置) - 执行
OnShutdown回调 - 按相反顺序关闭服务
- 关闭窗口
- 释放资源
服务生命周期
服务是 Wails v3 中管理生命周期主要方式。它们通过接口提供启动和关闭钩子。有关服务的完整文档,请参阅 服务指南。
创建服务
type MyService struct {
db *sql.DB
}
// ServiceStartup is called when the application starts
func (s *MyService) ServiceStartup(ctx context.Context, options application.ServiceOptions) error {
var err error
s.db, err = sql.Open("sqlite3", "app.db")
if err != nil {
return err // Startup aborts if error returned
}
// Run migrations
if err := s.runMigrations(); err != nil {
return err
}
return nil
}
// ServiceShutdown is called when the application shuts down
func (s *MyService) ServiceShutdown() error {
if s.db != nil {
return s.db.Close()
}
return nil
}注册服务
app := application.New(application.Options{
Services: []application.Service{
application.NewService(&MyService{}),
application.NewService(&AnotherService{}),
},
})关键点:
- 服务按注册顺序启动
- 服务按相反的注册顺序关闭
- 如果服务的
ServiceStartup返回错误,应用程序将中止 - 传递给
ServiceStartup的ctx在关闭开始时被取消
使用应用程序上下文
传递给 ServiceStartup 的上下文在整个应用程序生命周期内有效:
func (s *MyService) ServiceStartup(ctx context.Context, options application.ServiceOptions) error {
// Start a background task that respects shutdown
go func() {
ticker := time.NewTicker(5 * time.Minute)
defer ticker.Stop()
for {
select {
case <-ticker.C:
s.performBackgroundSync()
case <-ctx.Done():
// Application is shutting down
return
}
}
}()
return nil
}您还可以从应用程序实例访问上下文:
app := application.Get()
ctx := app.Context()应用程序级钩子
这些是 application.Options 中的便捷回调,允许您挂钩到应用程序生命周期,而无需创建完整的服务。它们适用于简单的清理任务、退出确认,或当您需要关闭序列中的特定点运行代码时。
对于具有启动逻辑、依赖注入或有状态资源的更复杂的生命周期管理,请改用 服务。
ShouldQuit
每当请求退出时,都会调用 ShouldQuit 回调——无论是用户关闭最后一个窗口、按下 Cmd+Q (macOS) / Alt+F4 (Windows),还是通过编程方式调用 app.Quit()。
返回值:
- 返回
true以允许退出继续(应用程序将关闭) - 返回
false以取消退出(应用程序继续运行)
这是您拦截退出请求并选择性地阻止退出的机会,例如提示用户有关未保存的更改:
app := application.New(application.Options{
ShouldQuit: func() bool {
if !hasUnsavedChanges() {
return true // No unsaved changes, allow quit
}
// Prompt the user
result, _ := application.QuestionDialog().
SetTitle("Unsaved Changes").
SetMessage("You have unsaved changes. Quit anyway?").
AddButton("Quit", "quit").
AddButton("Cancel", "cancel").
Show()
// Only quit if user clicked "Quit"
return result == "quit"
},
})如果未设置 ShouldQuit,应用程序将在请求时立即退出。
调用 ShouldQuit 的时机:
- 用户关闭最后一个窗口(除非设置了
DisableQuitOnLastWindowClosed) - 用户在 macOS 上按下 Cmd+Q
- 用户在 Windows 上按下 Alt+F4(当焦点在最后一个窗口上时)
- 代码调用
app.Quit()
不调用 ShouldQuit 的时机:
- 进程被杀死(SIGKILL、任务管理器强制退出)
- 直接调用
os.Exit()
OnShutdown
当确认应用程序正在退出时(在 ShouldQuit 返回 true 之后,如果已设置),将调用 OnShutdown 回调。将其用于清理任务,如保存状态、关闭数据库连接或释放资源。
app := application.New(application.Options{
OnShutdown: func() {
// Save application state
saveState()
// Close connections------|------|
| macOS | 应用程序保持运行(菜单栏保留) |
| Windows | 应用程序退出 |
| Linux | 应用程序退出 |
macOS 遵循原生平台惯例,即使没有窗口,应用程序通常也会在菜单栏中保持活动状态。Windows 和 Linux 默认退出。
**使所有平台在最后一个窗口关闭时退出:**
```go
app := application.New(application.Options{
Mac: application.MacOptions{
ApplicationShouldTerminateAfterLastWindowClosed: true,
},
})使所有平台在最后一个窗口关闭时保持运行:
这对于系统托盘应用程序或应在后台保持运行的应用程序非常有用。
app := application.New(application.Options{
Windows: application.WindowsOptions{
DisableQuitOnLastWindowClosed: true,
},
Linux: application.LinuxOptions{
DisableQuitOnLastWindowClosed: true,
},
})常见模式
模式 1:数据库服务
type DatabaseService struct {
db *sql.DB
}
func (s *DatabaseService) ServiceStartup(ctx context.Context, options application.ServiceOptions) error {
var err error
s.db, err = sql.Open("sqlite3", "app.db")
if err != nil {
return fmt.Errorf("failed to open database: %w", err)
}
if err := s.db.PingContext(ctx); err != nil {
return fmt.Errorf("failed to connect to database: %w", err)
}
return nil
}**有关生命周期的问题?** 在 [Discord](https://discord.gg/JDdSxwjhGf) 提问或查看 [示例](https://github.com/wailsapp/wails/tree/master/v3/examples)。