マネージャーAPI
Wails v3のマネージャーAPIは、焦点を絞ったマネージャー構造体を通じてアプリケーションの機能にアクセスするための、整理されており発見しやすい方法を提供します。この新しいAPI構造は、従来のApp APIとの完全な後方互換性を維持しつつ、関連するメソッドをグループ化しています。
概要
マネージャーAPIは、アプリケーションの機能を11の焦点を絞った領域に整理しています:
app.Window- ウィンドウの作成、管理、およびコールバックapp.ContextMenu- コンテキストメニューの登録と管理app.KeyBinding- グローバルキーバインディングの管理app.Browser- ブラウザー統合(URLとファイルのオープン)app.Env- 環境情報とシステム状態app.Dialog- ファイルおよびメッセージダイアログ操作app.Event- カスタムイベント処理とアプリケーションイベントapp.Menu- アプリケーションメニューの管理app.Screen- スクリーン管理と座標変換app.Clipboard- クリップボードテキスト操作app.SystemTray- システムトレイアイコンの作成と管理
メリット
- 発見性の向上 - IDEのオートコンプリートが整理されたAPIサーフェスを表示
- コード組織の改善 - 関連するメソッドがグループ化される
- 保守性の向上 - マネージャー間で関心の分離がなされる
- 将来の拡張性 - 特定の領域に新機能を追加しやすくなる
使用方法
マネージャーAPIは、すべてのアプリケーション機能への整理されたアクセスを提供します:
// イベントとカスタムイベント処理
app.Event.Emit("custom", data)
app.Event.On("custom", func(e *CustomEvent) { ... })
// ウィンドウ管理
window, _ := app.Window.GetByName("main")
app.Window.OnCreate(func(window Window) { ... })
// ブラウザー統合
app.Browser.OpenURL("https://wails.io")
// メニュー管理
menu := app.Menu.New()
app.Menu.Set(menu)
// システムトレイ
systray := app.SystemTray.New()マネージャーリファレンス
ウィンドウマネージャー
ウィンドウの作成、取得、およびライフサイクルコールバックを管理します。
// ウィンドウの作成
window := app.Window.New()
window := app.Window.NewWithOptions(options)
current := app.Window.Current()
// ウィンドウの検索
window, exists := app.Window.GetByName("main")
windows := app.Window.GetAll()
// ウィンドウコールバック
app.Window.OnCreate(func(window Window) {
// ウィンドウ作成の処理
})イベントマネージャー
カスタムイベントとアプリケーションイベントのリスニングを処理します。
// カスタムイベント
app.Event.Emit("userAction", data)
cancelFunc := app.Event.On("userAction", func(e *CustomEvent) {
// イベントの処理
})
app.Event.Off("userAction")
app.Event.Reset() // すべてのリスナーを削除
// アプリケーションイベント
app.Event.OnApplicationEvent(events.Common.ThemeChanged, func(e *ApplicationEvent) {
// システムテーマ変更の処理
})ブラウザーマネージャー
URLとファイルを開くためのブラウザー統合を提供します。
// デフォルトブラウザーでURLとファイルを開く
err := app.Browser.OpenURL("https://wails.io")
err := app.Browser.OpenFile("/path/to/document.pdf")環境マネージャー
システム環境情報へのアクセス。
// 環境情報の取得
env := app.Env.Info()
fmt.Printf("OS: %s, Arch: %s\n", env.OS, env.Arch)
// システムテーマの確認
if app.Env.IsDarkMode() {
// ダークモードが有効
}
// ファイルマネージャーを開く
err := app.Env.OpenFileManager("/path/to/folder", false)ダイアログマネージャー
ファイルおよびメッセージダイアログへの整理されたアクセス。
// ファイルダイアログ
result, err := app.Dialog.OpenFile().
AddFilter("Text Files", "*.txt").
PromptForSingleSelection()
result, err = app.Dialog.SaveFile().
SetDefaultFilename("document.txt").
PromptForSingleSelection()
// メッセージダイアログ
app.Dialog.Info().
SetTitle("Information").
SetMessage("Operation completed successfully").
Show()
app.Dialog.Error().
SetTitle("Error").
SetMessage("An error occurred").
Show()メニューマネージャー
アプリケーションメニューの作成と管理。
// アプリケーションメニューの作成と設定
menu := app.Menu.New()
fileMenu := menu.AddSubmenu("File")
fileMenu.Add("New").OnClick(func(ctx *Context) {
// メニュークリックの処理
})
app.Menu.Set(menu)
// アバウトダイアログを表示
app.Menu.ShowAbout()キーバインディングマネージャー
グローバルキーバインディングの動的管理。
// キーバインディングの追加
app.KeyBinding.Add("ctrl+n", func(window *WebviewWindow) {
// Ctrl+Nの処理
})
app.KeyBinding.Add("ctrl+q", func(window *WebviewWindow) {
app.Quit()
})
// キーバインディングの削除
app.KeyBinding.Remove("ctrl+n")
// すべてのバインディングの取得
bindings := app.KeyBinding.GetAll()コンテキストメニューマネージャー
高度なコンテキストメニューの管理(ライブラリ作者向け)。
// コンテキストメニューの作成と登録
menu := app.ContextMenu.New()
app.ContextMenu.Add("myMenu", menu)
// コンテキストメニューの取得
menu, exists := app.ContextMenu.Get("myMenu")
// コンテキストメニューの削除
app.ContextMenu.Remove("myMenu")スクリーンマネージャー
マルチモニター環境向けのスクリーン管理と座標変換。
// スクリーン情報の取得
screens := app.Screen.GetAll()
primary := app.Screen.GetPrimary()
// 座標変換
physicalPoint := app.Screen.DipToPhysicalPoint(logicalPoint)
logicalPoint := app.Screen.PhysicalToDipPoint(physicalPoint)
// スクリーンの検出
screen := app.Screen.ScreenNearestDipPoint(point)
screen = app.Screen.ScreenNearestDipRect(rect)クリップボードマネージャー
テキストの読み書きのためのクリップボード操作。
// クリップボードにテキストを設定
success := app.Clipboard.SetText("Hello World")
if !success {
// エラー処理
}
// クリップボードからテキストを取得
text, ok := app.Clipboard.Text()
if !ok {
// エラー処理
} else {
// テキストを使用
}システムトレイマネージャー
システムトレイアイコンの作成と管理。
// システムトレイの作成
systray := app.SystemTray.New()
systray.SetLabel("My App")
systray.SetIcon(iconBytes)
// システムトレイにメニューを追加
menu := app.Menu.New()
menu.Add("Open").OnClick(func(ctx *Context) {
// クリックの処理
})
systray.SetMenu(menu)
// 完了時にシステムトレイを破棄
systray.Destroy()